笑いアリ、涙アリ、まぁいつも通りのドラクエでしたね。
友人曰く「あっさりだったな」とのことですが、俺的にはちょうど良かったわ。
かのドラクエVIIもこれくらいだったら叩かれずに済んだのに…と思ってしまったり。
でもまぁDQ9はクリア後が地獄の始まりなんですがね!
それはさておき、感想などなど。
・ストーリー
量的には申し分なし。もうちょっとあってもいいけど、蛇足にはなるだろうな。
クリア後に受けられるクエストを本編に回すくらいか。
展開はよく言えばお約束、悪く言えば陳腐。まぁこれこそドラクエなんだろうけど。
ラスボスの改心の仕方は気にいらねぇな。デスピサロもそうだが、簡単に改心しすぎ。
もっとこう、有り余るくらい憎くて絶対倒しちゃる!って感じの悪党がいいんだがなぁ。
絶対悪がラスボスのゲーム、知りませんかね?
あのハゲも裏切るなら裏切るで、徹底的に裏切って欲しいところだが。
ま、それやったらドラクエじゃないな。どちらかというとFFか。
ともかく、楽しませていただきました。
・システム
UI周りはいつものドラクエ。タッチペン「対応」なのは、タッチペンで各アイコンを選択し辛いから。
初期段階だとUIをガラリと変えてたみたいだねぇ。
右上に魔法、アイテムっぽいアイコンが。
さすがに従来方式(アクションバトルからコマンドバトルに変更)でUIを変える勇気は無かったか。
移動はキツかった。左親指が非常に痛くなる。っていうか今も痛い。これは何でだ?
1. 移動が遅い → いや普段と同じくらいのスピードなんだろうけど、遅く感じます。
2. 入力が十字キー → デジタルだから、というより、DSiの十字キーが糞のような気もします。全体的にボタンが固くて押し辛いんだよDSi…。
3. 敵を避けるのに、思った方向に進まない → 今回はシンボルエンカウント(画面上に敵が見えていて、接触すると戦闘開始)なんで、敵を避けようとすると何故か力が入ってしまうから?
移動に関しては、落第点だな。他のDSのRPGにも劣ってる。
戦闘は、まぁいつものドラクエだネ!ただ今までの花いちもんめ状態と違って、味方も敵もちょこまか動いてるのはとても宜しい。
一部の武器を除いて、テンポも損なわれていないものグッド。
たいてい3Dにすると余計なアクションがどうしても入るから、テンポが崩れてやる気がなくなるんだけど、これはそういうのが無いのが素敵。
ただし。弓、テメーだけは駄目だ。
・スキル関連
スキルの種類が増えたのと、スキルポイントが溜めやすいのはまぁ良くなったかな。
時間をかければすべて極めることも出来るけど、それをしなくとも進められるバランスの良さは良い…つかぶっちゃけ簡単。
「ドラクエだから」こそ、この敵にはどうこうすればいいってのが分かるからかも。
旅芸人×4人のパーティでクリアとかも出来そうだな。
・錬金
一番嫌いなシステム。何が嫌って、素材集めですよ、素材集め。
手に入れたものは錬金で使うかもしれないから売れない。
必要な素材を手に入れるポイントがその時点で行ける範囲には見つからない。
敵が宝箱で落とすが、レアアイテム扱いなので落とす確率は低いしなかなか盗めない。
このシステム考えた奴は100兆回死んでも足りないくらいですよ。
こんなんただのプレイ時間の水増しじゃねーか。どうせPARで全部出せるんだから(違)、もっと簡単に出来るようにすればいいのに。
唯一評価できる点は、錬金を始めてすぐにアイテムが出来上がること。
DQ8の錬金は非常に、非常にカスなシステムでした。
・キャラメイク
これは良いものだ。DQ9の一番の魅力は?と聞かれたらこれを挙げます。自分の好きなようにパーティを作れるのはいいわぁ。こう、パーティの人間関係とかそれぞれの生い立ちとか妄想するのって、WizとかTRPGの世代にはたまらないものがあるんじゃないでしょーか?
これぞRole Playing Gameってね。
ただイベントで軒並み仲間が消えるのはいかがかと思いましたけどネ!
出せよ!出してやれよ!
ナンプラー(パーティキャラの一人)なんてハッサンヘアーだけど、気は優しくて力持ちなんだぞ!(関係無ぇ)
・サブクエスト
お使いですね、分かります。
「孫にバカにされて悔しいからテンツク10匹狩ってこい」とか天使に依頼する事じゃねぇぇぇ。
基本的にRPGのサブクエストなんてモンは単なるお使い以外の何者でもないんだけど、DQ9のこれは酷いわ。
多分、依頼人の台詞回しや依頼内容、報酬品のグレードの低さ(「へびのぬけがら」を宝物として渡されてもねぇ…w)が拍車をかけているように思われる。
PC/PSPの「空の軌跡」の各サブクエストは丁寧に作られてて好感が持てました。
まぁこの辺はファルコムですからね。気合の入れ方が違う。
モブキャラすべてに名前付けるとかキ○ガイの所業ですがなwでもそんなファルコムが好きなんですねぇぇぇぇ。
あとサブクエストは飽くまでも「サブ」クエストに徹してほしかった。
クエストこなさなきゃ上級職に転職できないとかふざけてるのとしか思えんわ。
「賢者になりたきゃトロルキングにメラでとどめさして来い。5回な」
アホか。
・WiFi関連
「オンライン限定アイテム(しかもランダム配信)!」は止めて下さい。本気で。どうせPARで(以下略)。
元々オンライン協力プレイを目指していた名残でしょうけど、オフラインに戻したならこういった仕様も見直すべきデスだと思うんですよ日野さん?
貧乏性の性か、毎回覗いてはキッチリ買ってしまいますけども、世の中には毎回繋げられない人もいる訳でして。
救済措置みたいなことしてくれ…る訳無いですね、守銭奴(褒め言葉)のWDさんですし。
ちなみにオンラインでサブクエストを一年間毎週配信するらしいんですが、これ絶対一年後くらいにはスクエニのアルティメットヒッツシリーズに出すよね。
配信クエスト全部入りの奴。
一年後には2,940円(税込)で配信クエスト全部入りのDQ9が遊べる?
あれ、もしかして俺早まった?
…まぁいいさ。こういうのは所詮お祭り騒ぎなんだからな。
それにクリアはしたし、もうしばらくはプレイしないと思いますヨ。
だってdkmj+ですよ!
変態紳士の俺としては非常にワクワクせざるを得ないッ。
・総括
多少作りが甘いところがありましたが、「ドラクエ」としての出来はまずまずのもの。
初期段階から思い切ってシステムを変えたのも、結果的には良かったんじゃないかな。
ただ多人数協力プレイに関しては最後の最後まで迷走していたみたいで、結果的にそれが全体の足を引っ張っていたように思われました。
職業、スキル、錬金、どれも不満点をきちんと改良してたのは良し。
今作の一番の不満はやはりオンライン関係かな。
WiFiでのオンライン多人数プレイを意識しすぎてた…というより詰め切れなかったのが何よりも不満ですかね。
「一番重要なオンラインは入れられませんでした、でもオンライン向けの(余計な)システムは残しておいたよ!」
それを蛇足っていうんです。
ドラクエXはWiiでの発売を予定しているみたいですけど、スクエニさん、今からでも遅くないのでレベル5を切りませんか?本気で。
俺的に、ドラゴンクエストIXの評点は72点。
何だかんだで楽しめた、けどどこか惜しい作品だったと思います。
エンディング~クリア後イベントのサンディが可愛かったのは秘密だッ。

2 件のコメント:
>絶対悪がラスボスのゲーム、知りませんかね?
新桃太郎伝説とか最低すぎて最高ですー。
あと、鬼怒川の身柄が欲しければ金を払えと強要する某シューティング専門メーカーも倒したい。
ちなみにサブローのフレンド登録依頼出しといたんで、さっくり受理していってね!
>師
新桃太郎伝説っていうと、あのカルラさんが出る奴かな?やった事ないから今度遊んでみます。
まもるキュンのためならお布施程度ッ!
360フレンド受け付けました。THX!
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